Author: Basiowe Gry Planszowe
Keywords: Kultura, sztuka, Polska, historia, gra, planszowa

Idzie Grześ przez wieś ... / Na chwilę stajesz się Grzesiem z wiersza Juliana Tuwima „Idzie Grześ przez wieś”. Grześ gubi piasek i na początku się z tego cieszy. Ty też coś gubisz. / Musisz odłożyć jedną ze swoich kart.	Zaczarowana dorożka ... / Siadasz w zaczarowanej dorożce. Oprócz niej jest też zaczarowany dorożkarz i zaczarowany koń. Tak jak w wierszu Konstantego Ildefonsa Gałczyńskiego „Zaczarowana dorożka”. / Przejdź na dowolne pole w Pętli Czasu.
Na tapczanie siedzi leń ... / Na chwilę stajesz się chłopcem z wiersza Jana Brzechwy „Leń”. I nic nie robisz cały dzień. / Tracisz następną kolejkę.	Na straganie w dzień targowy ... / Trafiasz na targ ze straganem opisanym w wierszu Jana Brzechwy „Na straganie”. Warzywa rozmawiają ze sobą a Ty możesz coś kupić. / Możesz kupić po 1 jednej karcie leżącej na wiechu każdego stosu. Każda kosztuje 1 punkt.

W1

W2

W3

Warzywa

W4

Grzbietem służę jegomości ... / Spotykasz bociana z wiersza Marii Konopnickiej „Podróż na bocianie”. I tak jak Daneczek możesz na nim podróżować. / Przesuń się o 1 lub 2 pola do przodu.	Naznosimy piasku, nazwozim kamieni. Zbudujemy domek z drzwiczkami do sieni ... / Dołączasz do dzieci budujących domek w wierszu Marii Konopnickiej „Nasz domek”. / Weź jedną kartę Pereł Architektury .
Narysuję Zamek. Sama! ... / Tworzysz obraz tak jak dziewczynka z wiersza Doroty Gellner „Bajeczka” Może to będzie zamek, może coś innego? / Weź 3 karty Słynnych obrazów i rzeźb. Zatrzymaj obrazy, które pokazują dom lub budynki.	Osiołkowi w żłoby dano ... / Osiołek z wiersza Aleksandra Fredry „Bajeczka o osiołku” nie mógł się zdecydować czy woli owies czy siano. Ty też musisz zdecydować. / Weź 1 kartę Pereł Literatury lub Pereł Architektury.

W5

W6

W7

W8

Zasady gry:
Zasady gry dodatku „Wir czasu”:
Dodatek zawiera 8 nowych kart „Zaczarowany wir wierszy”.
Karty „Zaczarowany wir wierszy” odkładamy na osobny stos. Gracz bierze kartę z tego stosu, kiedy w Pętli Czasu wyrzuci na kostce 6. Użycie tej karty zastępuje ruch. Użytą kartę odkłada się na spód stosu.
Pozostałe zasady gry nie ulegają zmianie.
Ilustracje użyte w grze pochodzą z programu OpenClipart.org i były udostępnione na licencji Public Domain.
Gra i dodatek są dostępna za darmo na:
http://gra-sztuka.xlx.pl
oraz